开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
新手养鱼怎么开始,鱼能活着就行?
软件定制开发的价格为啥那么高?
为什么国内程序员们没有联合起来设计一种中英文严格2:1宽度比的字体呢?
什么是 5G 固定无线接入(FWA)?
Windows的伟大之处在哪里?
你身边身材最好的女生是什么样?
日本真的有些澡堂和温泉是不分男女的吗?有人去过不分男女的那种吗?
迄今为止,你用过的最好用的数码产品是什么?夸一夸?
什么时候你开始发现俄罗斯不过如此?
LCD党真的只是少部分人吗?
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