golang的切片   capacity 有意义吗? 不是动态扩缩吗?  需要关注这个参数吗?
新手入门养鱼,该怎么开始?
什么事情让你相信万物有灵?
NAS那么弱的CPU,真能做别的事情吗?
怎么向老婆简单解释nas的用途?
坐飞机怎么***?

如何评价前端框架 Solid?

发布日期:2025-06-27 15:45:19 浏览次数:0

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?